tokens: 而 前 两 作 的 战 斗 被 指 责 不 够 “ 智 能 ” ， 如 果 回 合 中 预 备 攻 击 的 敌 人 提 前 被 杀 ， 那 么 攻 击 该 敌 人 的 角 色 就 会 自 动 防 御 ， 而 不 是 攻 击 其 他 人 。 此 外 ， 也 有 批 评 声 指 游 戏 重 复 了 “ 在 地 图 上 移 动 ， 随 机 遇 敌 ， 打 赢 随 机 战 ， 继 续 在 地 图 上 移 动 ， 再 次 遇 敌 ” 的 老 路 。 而 且 他 们 也 指 出 了 过 长 的 开 篇 对 话 会 “ 赶 走 新 的 玩 家 ” ， 还 会 “ 让 玩 家 把 游 戏 角 色 搞 混 ” 。 1 U P 批 评 C a m e l o t 迟 迟 未 对 剧 情 “ 减 肥 ” ， 系 列 三 作 的 对 话 都 很 冗 长 ， 主 角 和 敌 人 之 间 本 应 很 简 单 的 对 话 能 絮 絮 叨 叨 的 重 复 三 四 遍 。 G a m e # I n f o r m e r 则 对 《 漆 黑 的 黎 明 》 过 于 简 单 的 难 度 而 不 满 ， 称 在 主 角 “ 神 速 的 升 级 ” 和 精 灵 的 狂 轰 滥 炸 面 前 ， 最 终 B o s s 实 在 是 太 弱 。