### Godot version

4.1.1-stable

### System information

Windows 10

### Issue description

OptionButton items shortcut is not working

popup->set_item_id(p_idx, p_id);
}
void OptionButton::set_item_metadata(int p_idx, const Variant &p_metadata) {
	popup->set_item_metadata(p_idx, p_metadata);
}
void OptionButton::set_item_tooltip(int p_idx, const String &p_tooltip) {
	popup->set_item_tooltip(p_idx, p_tooltip);
}
void OptionButton::set_item_disabled(int p_idx, bool p_disabled) {
	popup->set_item_disabled(p_idx, p_disabled);
}
String OptionButton::get_item_text(int p_idx) const {
	return popup->get_item_text(p_idx);
}
Ref<Texture2D> OptionButton::get_item_icon(int p_idx) const {
	return popup->get_item_icon(p_idx);
}
int OptionButton::get_item_id(int p_idx) const {
	if (p_idx == NONE_SELECTED) {
		return NONE_SELECTED;
	}
	return popup->get_item_id(p_idx);
}
int OptionButton::get_item_index(int p_id) const {