### Godot version

Godot 4.0.1.stable

### System information

Windows 10, Forward+

### Issue description

Example code:

```gdscript
@warning_ignore("shadowed_global_identifier")
static func print_debug(msg: String):
```

the warning is ignored by pressing [ignore] in the warnings panel.

pressing it multiple times results in:
```gdscript
@warning_ignore("shadowed_global_identifier", "shadowed_global_identifier")
```


### Steps to reproduce

Shadowing a global function with a method of script:

```gdscript
@warning_ignore("shadowed_global_identifier")
static func print_debug(msg: String):
```


### Minimal reproduction project

```gdscript
@warning_ignore("shadowed_global_identifier")
static func print_debug(msg: String):
    pass
```
{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_await,                  	nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_lambda,                    nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          &GDScriptParser::parse_binary_operator,      	PREC_CONTENT_TEST }, 
		{ nullptr,                                          &GDScriptParser::parse_type_test,            	PREC_TYPE_TEST }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_preload,					nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_self,                   	nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_call,						nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_yield,                     nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		
		{ &GDScriptParser::parse_array,                  	&GDScriptParser::parse_subscript,            	PREC_SUBSCRIPT }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_dictionary,             	nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ &GDScriptParser::parse_grouping,               	&GDScriptParser::parse_call,                 	PREC_CALL }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE }, 
		{ nullptr,                                          nullptr,                                        PREC_NONE },