user
دا مقاله په یوه جمله کې خلاصه کړئ. د خپل خیالي نړۍ د قوانینو او مقرراتو په اړه تفصیلي حساب ولیکئ. تاسو بیا کولی شئ د دې نوټونو ته مراجعه وکړئ کله چې تاسو ناول جوړ کړئ. د کارونو او نه کارونو روښانه سیټ درلودل به تاسو ته دا اسانه کړي چې لوستونکی د ناول نړۍ کې ډوب کړي. دا به تاسو ته دا هم ډاډ درکړي چې نړۍ مو سمه او په اسانۍ سره تعقیب کړئ. د قواعدو د رامنځته کولو لپاره، له ځانه وپوښتئ: د نړۍ قوانين څه دي؟ ایا قانوني سیستم شتون لري، او که داسې وي، نو دا څنګه ښکاري؟ خلک د خپلو کړنو لپاره څنګه مجازات کیږي؟ ایا هرڅوک د خپلو کړنو لپاره ورته سزا ترلاسه کوي؟ په نړۍ کې کوم شی ممنوع ګڼل کیږي؟ یو قوي افتتاحي کرښه به د ناول د پاتې برخې لپاره ټون ټاکي او لوستونکی به یې راجلب کړي. د لومړۍ کرښې سره راشئ چې تشریحي او ځانګړی وي. دا باید لوستونکی حیران یا حیران کړي نو دوی پاملرنه کوي او لوستلو ته دوام ورکوي. د بېلګې په توګه، تاسو کولی شئ د ویلیام ګیبسن د نیورومینټر د لومړي کرښې په څیر د بیان، مزاج پرانیستلو لپاره لاړ شئ: "د بندر څخه پورته آسمان د تلویزیون رنګ و، د مړ چینل سره سمون ورکړل شوی". یا تاسو کولی شئ د لومړي کرښو لپاره لاړ شئ چې کرکټر او شخصیت ورکوي لکه د چک پالانیوک چوکی: که تاسو دا لوستل غواړئ ، نو زحمت مه کوئ. د يو څو مخونو وروسته، تاسو به نه غواړي چې دلته وي. نو هېر يې کړئ. له دې ځایه لاړ شه. تر هغه وخته چې لا هم په یوه ټوټه کې یاست له دې ځایه ووځئ. خپل ځان وژغوره. له دې څخه ډډه وکړئ چې خپل ډیسټوپین ناول یوازې د ډیسټوپین نړۍ په اړه جوړ کړئ. داسې یو شخصیت ولرئ چې د کیسې د مرکز په څیر احساس وکړي. دوی ته وښایئ چې په ډیسټوپیا کې د ژوندي پاتې کیدو هڅه کوي. د لوستونکي لپاره د نړۍ لارښود جوړ کړئ. د قوي اصلي کرکټر درلودل به لوستونکو سره مرسته وکړي چې د کیسې سره شخصي اړیکه احساس کړي. د بېلګې په توګه، تاسو ممکن یو اصلي کرکټر ولرئ چې په ډیسټوپیا نړۍ کې د سیوري حکومت لخوا په کنټرول کې ګمارل شوی وي. بیا تاسو کولی شئ اصلي کرکټر وښایاست چې د نورو سره د حکومت د ړنګولو کې مرسته کوي. خپل کوچني کرکټرونه یوازې د سټینډ ان یا کاریکاتورونو په څیر احساس مه کوئ. خپل کوچني کرکټرونه د خپل اصلي کرکټر په څیر تفصیلي کړئ. خپل کوچني کرکټرونه د دوی د ډرامو ، احساساتو ، او شخړو حل کولو لپاره ورکړئ. هغوی ته د ډیسټوپین نړۍ او په هغې کې د دوی د رول سره مبارزه ښکاره کړئ. د بېلګې په توګه، تاسو ممکن یو کوچنی کرکټر ولرئ چې د اصلي کرکټر مور ده. هغه ممکن د هغې د لږ پیژندل شوي هیکینګ مهارتونو په کارولو سره د سیوري حکومت په نسکورولو کې د اصلي کرکټر بریالیتوب کې مرسته وکړي. خپل لوستونکی د ناول په ډیسټوپیا نړۍ کې واچوئ د دې په بیانولو سره چې دا څنګه بوی کوي ، غږ کوي ، احساس کوي ، ښکاري ، او خوندونه. خپل لوستونکي ته وښایئ چې په نړۍ کې د تګ څرنګوالی دی. خپل لوستونکي ته د ډیسټوپین نړۍ حسي انځور ورکړئ نو دوی کولی شي داسې احساس وکړي لکه څنګه چې دوی واقعیا شتون لري. د مثال په توګه، تاسو کولی شئ د حکومت د مرکزي دفتر فلزي بوی تشریح کړئ، چې د روبوټونو لخوا اداره کیږي. یا شاید تاسو د هغو خواړو خوند بیان کړئ چې بې وزلو او زاړه خلکو ته ورکول کیږي. د نړۍ د ډیسټوپین اړخونو څخه کار واخلئ ترڅو ستاسو د کرکټرونو لپاره شخړه رامینځته کړي. د ډیسټوپین نړۍ باید د کرکټرونو په مقابل کې کار وکړي نو دوی به ځانونه محاصره او محدود احساس کړي. دوی بیا کولی شي د ډیسټوپیا پروړاندې مبارزه وکړي او هڅه وکړي چې له هغې څخه وځي یا نور له هغې څخه وژغوري. د بېلګې په توګه، تاسو ممکن یو اصلي کرکټر ولرئ چې هڅه کوي د ډیسټوپیا حکومت ناوړه کړنې له پامه وغورځوي تر هغه چې دا د دوی کورنۍ اغیزه نه کوي. دوی ممکن بیا پریکړه وکړي چې حکومت ونیسي نو دوی کولی شي خپلې کورنۍ آزاد کړي.  لنډیز:
assistant
د ډیسټوپین نړۍ قواعد جوړ کړئ. د قوي پرانیستلو سره پیل وکړئ. د کیسې اصلي کرکټر جوړ کړئ. ښه پړاو شوي کوچني کرکټرونه لري. نړۍ د حواسو په تفصیل سره تشریح کړئ. د ډیسټوپین نړۍ په کارولو سره شخړه رامینځته کړئ.