¿Cómo configuro mi simulador para funcionar con Lince?
Dependiendo del simulador usado los pasos a seguir serán distintos. Para los siguientes simuladores no tendrás que hacer nada, ya que el sistema será detectado de forma automática:

 	iRacing
 	Assetto Corsa
 	Falcon 4 BMS
 	IL2 Cliffs of Dover

No obstante, algunos simuladores requieren de la instalación de un plugin o fichero de configuración especial para funcionar con programas externos; en ese caso los pasos a seguir, dependiendo del simulador, serán los siguientes:

 	Automobilista
Copiar el fichero "LogykalAutomobilista.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Automobilista\) a la carpeta de de plugins de Automobilista ({Automobilista_dir}\plugins\).
 	Codemaster F1 Series
F1 2018
Buscar y modificar una línea del fichero "hardware_settings_config.xml", que está dentro de la carpeta "C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\" para que tenga el siguiente contenido:

[code lang="HTML"]&lt;udp enabled="true" broadcast="false" ip="127.0.0.1" port="21001" sendRate="60" format="legacy" /&gt;[/code]

Dentro del simulador mantén los ajustes de telemetría en esta configuración:


F1 2019

Buscar y modificar una línea del fichero "hardware_settings_config.xml", que está dentro de la carpeta "C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\" para que tenga el siguiente contenido:

[code lang="HTML"]<udp enabled="true" broadcast="false" ip="127.0.0.1" port="21001" sendRate="60" format="legacy" yourTelemetry="restricted" <span style="color: #ff0000;">extradata="2"</span>/>[/code]

Dentro del simulador mantén los ajustes de telemetría en esta configuración:


 	Codemaster Grid Series
Buscar y modificar una línea del fichero "hardware_settings_config.xml", que está dentro de la carpeta "C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\" para que tenga el siguiente contenido:

[code lang="HTML"]&lt;motion enabled="true" ip="127.0.0.1" port="21002" delay="1" extradata="2"/&gt;[/code]


 	Codemaster Dirt
Buscar y modificar una línea del fichero "hardware_settings_config.xml", que está dentro de la carpeta "C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\" para que tenga el siguiente contenido:

[code lang="HTML"]&lt;motion enabled="true" ip="127.0.0.1" port="21000" delay="1" extradata="2"/&gt;[/code]


 	Codemaster Dirt Rally 1 & 2
Buscar y modificar una línea del fichero "hardware_settings_config.xml" (o “hardware_settings_config_VR.xml” si usas VR), que está dentro de la carpeta "C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\" para que tenga el siguiente contenido:

[code lang="HTML"]&lt;udp enabled="true" extradata="2" ip="127.0.0.1" port="21000" delay="1"/&gt;[/code]


 	DCS WORLD
Copiar el archivo export.lua de la carpeta \plugins\ de Lince 2.0 a la carpeta $HOME\Usuarios\$NombreDeUsuario\Juegos Guardados\DCS\Scripts de DCS WORLD.
 	Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulador (32bits)
Copiar el fichero "Lince2ETSAS.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\ETS2_AMS\32bits\)​ a la carpeta de de plugins de ETS2 o AMS ({Steam_dir}\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x86\plugins\).
 	Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulador (64bits)
Copiar el fichero "Lince2ETSAS.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\ETS2_AMS\64bits\)​ a la carpeta de de plugins de ETS2 o AMS ({Steam_dir}\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x64\plugins\).
 	FSX & Prepar 3D
Descomprimir el fichero "FSUIPC4.zip" que está en la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Prepar3D\) e instalar el software.
 	Game Stock Car
Copiar el fichero "LogykalGSC.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\GSC\) a la carpeta de de plugins de Game Stock Car ({GSC_dir}\plugins\).
 	Live for Speed
Buscar y modificar unas líneas del fichero "cfg.txt" que está dentro de la carpeta donde hayamos instalado el programa para que tengan el siguiente contenido:
OutSim Mode 1
OutSim Delay 1
OutSim IP 127.0.0.1
OutSim Port 23000
OutGauge Mode 1
OutGauge Delay 1
OutGauge IP 127.0.0.1
OutGauge Port 23001
 	pCars
Entrar en la configuración del simulador, sección "Options > Visuals > Hardware" , y cambiar el valor del parámetro "Use shared memory" a "Yes".
 	pCars2
Entrar en la configuración del simulador, Menu/Options/system: , y cambiar el valores:
Shared memory = Yes
Udp Frequency = Off
UDP Protocol Version = Project CARS 1
 	rFactor 1
Copiar el fichero "LogykalRFactor1.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RFactor\)​ a la carpeta de de plugins de rFactor 1 ({rFactor_dir}\plugins\).
 	rFactor 2 (32bits)
Copiar el fichero "LogykalRFactor2.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RFactor2\32bits\)​ a la carpeta de de plugins de rFactor 2 ({rFactor_dir}\plugins\).
 	rFactor 2 (64bits)
Copiar el fichero "LogykalRFactor2.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RFactor2\64bits\)​ a la carpeta de de plugins de rFactor 2 ({rFactor_dir}\plugins\).
 	Richard Burns Rally
Copiar el fichero "LogykalPlugin.dll" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RBR\) a la carpeta de de plugins de Richard Burns Rally ({RBR_dir}\plugins\).
 	The Crew
Crear un fichero en la ruta: C:\Users\{User Name}\Documents\My Games\{Game Name}\hardware_settings_config.xml con el siguiente contenido:

[code lang="HTML"]&lt;ExtraConfig phys_out_sim="127.0.0.1:22000" phys_out_sim_rate="3" phys_out_nitro_lean="0.5"/&gt;[/code]


 	Xplane (32bits)
Copiar el fichero "win.xpl" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Xplane\32bits\)​ a la carpeta de de plugins de Xplane ({Xplane_dir}\plugins\).
 	Xplane (64bits)
Copiar el fichero "win.xpl" desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Xplane\64bits\)​ a la carpeta de de plugins de Xplane ({Xplane_dir}\plugins\).