Mijn sketchup model is erg groot en traag. Kan ik het kleiner maken en sneller maken? Supertips!
TIP 1 Ongebruikte objecten opschonen met "purge unused".

Regelmatig download u elementen die u wellicht niet meer gebruikt. Toch zitten ze dan in uw bestand. U kunt dit handig opschonen met deze stappen:

 	Ga naar Windows  - model info
 	Kies "Statistics"
 	Kies "Purge unused". Hiermee wordt alles wat niet meer in gebruik is opgeschoond
 	Kies dan nog "Fix problems" om eventuele problemen in de geometrie te verhelpen
 	Sla het model op met overschrijven

TIP 2 Vermijd zware grafische instellingen in scenes

 	Zet schaduw af waar dat niet persé nodig is. Zelfs met de snelste computer duurt het opbouwen van schaduw vaak enkele seconden bij elke navigatie.
 	Gebruik de sketchy stijlen alléén in layout voor de finale presentatie. Of maak scenes die puur voor presentaties zijn en een paar om te navigeren/modelleren.
 	Zet in uw scenes waarmee u modelleert stijlen alle extraatjes uit en u zult zien dat u als boter door uw model kunt navigeren
 	Wanneer u een stijl gebruikt en in het stijlbeheer kiest voor "apply to all scenes" kunt u snel wisselen van stijl.
 	Gebruik lagen om zaken die u niet nodig heeft in een scene uit te zetten. Let op het model wordt hier niet kleiner van, allen per scene is er dan wat minder te laden op scherm.
 	Schoon sowieso uw tekening op en laat onnodige varianten en probeersels niet in een hoofdtekening staan. Maak dan liever een kopie met reserve onderdelen

TIP 3 Verklein texturen (materialen in sketchup bevatten deze)

Download u van alles van online bibliotheken? de kans is groot dat het niet door professionals is gemaakt. En die letten dus nergens op. Zo krijgt u ook zeer grote texturen binnen die geen enkel nut hebben en uw systeem onnodig vertragen. 

 	Zoek op extension warehouse naar de plugin "material resizer" Houdt als maximum voor kleine objecten 500 pixels, gemiddeld 1000 pixels en alléén voor grote vlakken zoals een tegelvloer, parket, grote houten vlakken (tafels/keukenbladen) 2000-3000 pixels aan. Daarboven is zeer zelden nodig. Een handige "render" vuistregel is 1000 pixels per 1000mm in werkelijkheid voor goeie (render) materialen.

TIP 4 Verklein zware elementen met musthave plugin SKIMP. Klik voor meer info HIER

 	Gebruikt u meubels, autos, planten en allerlei zaken die véél sketchup vlakjes bevatten (uiteindelijk bestaat alles uit driehoekjes)?
Bestel skimp, een echte must have plugin. Deze kan tussen de 10 en 90% modellen verkleinen. Er komen dan minder driehoekjes.

TIP 5 Vermijd zware componenten

Tijdens het zoeken op warehouse kunt u kijken naar de eigenschappen van bestanden met filters.

 	Gebruik voor elementen die ver buiten beeld staan zoals bomen in een achtergrond zogenaamde billboard in plaats van zware 3D bomen.
 	Houdt als grens 10MB voor bestandsgrootte. Op zich zegt die niet alles. het aantal polygonen zegt nog veel meer. Vaak kan je zoeken op "low poly". Het is natuurlijk wel zo dat die lager polygonen vaak ook minder fraaie modellen zijn. Zoek dus de balans tussen elementen die mooi in de voorgrond moeten zijn en wat minder belangrijk is.

TIP 6 Maak overal componenten van. Orden ze in een opgeschoonde bibliotheek

We weten dat creatievelingen niet vooraan in de rij staan als het gaat om organisatie en "opgeruimd" werken. Het werk gaat altijd maar door en het gisteren moest het al af.Een wildgroei van elementen, namen, bestanden en mappen is dus snel het geval in ook uw werk. 

 	Wen u aan metéén componenten te maken van alles wat meer dan 1 keer voorkomt in een tekening. Even rechter muisknop en naampje geven is seconden werk.
 	Pas de tips van hierboven toe zodat uw componenten zo licht mogelijk zijn
 	Plan een middagje per maand in om uw modellen eens na te lopen. U herhaalt zichzelf ongetwijfeld en zoekt soms datzelfde elemeten weer opnieuw. Maak uw eigen bibliotheek van uw verkleinde en opgeschoonde modellen. Zo bouwt u de komende jaren een compactere snelle bibliotheek op. Die paar uurtjes opschonen per maand gaan uw jaren gemak opleveren voor uzelf.