👁‍ Quel est le taux de rafraîchissement recommandé pour le gaming ?
Indiquée en Hertz (Hz), la fréquence de rafraîchissement des écrans se situe généralement entre 60 Hz à 144 Hz. Il est indicatif du confort visuel et représente le nombre d’images que l'écran est capable d'afficher par seconde. De nombreux gamers se contentent de 60 FPS mais les cartes graphiques et jeux récents étant capables d'offrir de meilleures performances, il est préférable d'opter pour un écran avec une fréquence supérieure à 100 Hz surtout si vous investissez pour l'avenir.
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🔲 Quelle taille d'écran choisir pour un moniteur gaming ?
La taille idéale dépend en grande partie de la définition de l'écran. Pour du Full HD, restez sur un écran de 24 pouces idéalement. 27 pouces, c'est la taille médiane pour quasiment toutes les définitions. Elle est particulièrement répandue sur les écrans 1440p. A partir de 32 pouces, la diagonale commence à devenir imposante pour un moniteur de PC mais si vous avez de l'espace sur votre mobilier et êtes habitués à jouer sur TV, vous n'aurez aucun mal à vous y faire. Quant aux écrans 4K, les constructeurs repoussent constamment les limites. Les moniteurs de 27 à 32 pouces trouvent un large public dans cette définition mais les marques n'hésitent plus à proposer du 43 pouces et jusqu'à 55 pouces comme le Dell Alienware AW5520QF et le Viewsonic XG550 annoncé au CES 2020, tous deux des écrans OLED offrant un temps de réponse de 0,5 ms.
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🤔 Quel type de dalle pour un écran gamer ? TN, VA, IPS, OLED
Chaque type de dalle a ses avantages et ses inconvénients. Les écrans TN, les plus vieux compagnons des gamers sont connus pour offrir un temps de réponse ultra rapide et sont les écrans les moins chers. Mais ce type de dalle souffre d'une moins bonne précision des couleurs. Celles-ci sont plus ternes et moins vibrantes. Toutefois, les constructeurs ne cessent d'améliorer le rendu grâce à un meilleur traitement logiciel. L'angle de vision est également limité. Les écrans IPS sont le choix privilégié par de nombreux joueurs. Ils offrent une meilleure qualité d'images avec une excellente colorimétrie et un meilleur angle de vision, mais c'est au détriment du temps réponse dont la moyenne tourne autour de 4 ms contre 1 ms pour les dalles TN. Les écrans VA en ce qui les concernent offrent un bon compromis entre les deux types précédemment cités avec des couleurs qui se rapprochent des dalles IPS sans les égaler dans les meilleurs configurations. Ils profitent surtout d'un contraste élevé permettant d'avoir des noirs plus profonds. Enfin, les écrans OLED représentent le nec plus ultra pour les écrans gamers. A l'instar des smartphones et des écrans de TV, ils sont bien meilleurs que les écrans IPS/LCD dans toutes les catégories, avec un taux de contraste très élevé, un rendu des couleurs et une réactivité excellentes. Toutefois, pour les quelques modèles disponibles actuellement sur le marché, les prix sont pour le moment hors de portée pour la grande masse.
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🤷‍♀️ Quelles différences entre les écrans G-Sync et FreeSync et lequel choisir ?
Les deux technologies permettent de synchroniser en temps réel le nombre d'images par secondes délivrées par la carte graphique et la fréquence d'affichage de l'écran. Cela permet d'éviter les déchirures et sauts d'images pour une expérience de jeu fluide et sans heurts. Le FreeSync est une technologie ouverte d'AMD s'appuyant sur la norme Adaptive-Sync, NVidia en ce qui le concerne met en avant le G-Sync, une technologie propriétaire et fermée. Pendant longtemps, les cartes graphiques Nvidia ne se synchronisaient qu'avec les écrans G-Sync. Mais depuis janvier 2019, la marque au caméléon a fait un grand pas en annonçant son ouverture à la norme FreeSync. En d'autres termes, il est désormais possible avec un écran FreeSync de bénéficier d'une synchronisation avec les cartes graphiques Nvidia récentes, soit automatiquement (écran testé et certifié G-Sync Compatible) ou en activant manuellement la synchronisation. L'inverse n'est toutefois pas possible. En d'autres termes, vous ne pouvez pas bénéficier d'une syncronisation en utilisant un écran G-Sycn avec une carte graphique AMD.
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